假如你能理解UG的非主模型模板的话这就很好办了,我之前回答过你,可惜你没看明白。你把修改过后的文件另存好,然后再在侧边资源条里新建palette,把之前保存的图纸模板加载进来。再绘制2d的时候,直接单击palette里的模板图标即可加载生成新的文件使用,生成新的文件会有你原来的图框。你可以多试一下。